Clear Endpoint Position #
このコンポーネントは、Endpoint Positionの値を0に置換し、_EndPhysBone
GameObjectを追加します。
このコンポーネントはPhysBoneコンポーネントがあるGameObjectに追加してください。
今のところ、このコンポーネントに設定項目はありませんが、ボタンが1つあります。
適用して今すぐcomponentを削除する
をクリックすると、 この操作が適用され、コンポーネントが削除されます。
アバターを制作するときに便利かもしれません。