Rename BlendShape

Rename BlendShape #

メッシュのBlendShape名を変更することが出来ます。
変更後の名前が重複している場合、それらは1つのBlendShapeへと統合されます。

このコンポーネントは、SkinnedMeshRendererコンポーネントのあるGameObjectに追加してください。(分類: Modifying Edit Skinned Mesh Component)

設定 #

component.png

BlendShape名の変更一覧表が表示されます。 右上の ‘+’ ボタンから、名前を変更するBlendShapeを追加することが出来ます。

変更後の名前が重複している場合は、それらが統合されることを示すために、入力欄が黄色でハイライトされます。