Replace End Bone With Endpoint Position #
このコンポーネントは、PhysBoneの末端のボーンであるEnd BoneをEndpoint Position設定で置き換えます。
このコンポーネントはPhysBoneコンポーネントがあるGameObjectに追加してください。
当該GameObjectに複数のPhysBoneコンポーネントがある場合、その全てに設定が適用されます。
利点 #
End BoneをEndpoint Positionに置き換えることにより、VRChatのPerformance RankシステムにおけるPhysBone Affected Transformsの数を減らすことができます。
設定 #

Endpoint Positionの設定方法 #
Endpoint Positionの値を決定する方法を選択します。
Average(平均)
適用対象となるPhysBoneのそれぞれについて、End Boneのローカル座標の平均を計算し、その値をEndpoint Positionとして使用します。Override(オーバーライド)Endpoint Position Overrideで指定した値をEndpoint Positionとして使用します。
Endpoint Position Override #
このオプションは、Endpoint Positionの設定方法がOverrideの場合のみ利用できます。
Endpoint Positionとして使用するローカル座標を直接入力できます。