Make Children #
ビルド時に、指定されたGameObjectをこのGameObjectの子にします。
このコンポーネントは非推奨です。
この機能はアバターの最適化と関係がないため、今後製作予定の非破壊アバター改変ユーティリティのコンポーネントに置き換えられる予定です。
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このコンポーネントは非推奨です。
この機能はアバターの最適化と関係がないため、今後製作予定の非破壊アバター改変ユーティリティのコンポーネントに置き換えられる予定です。