Remove Mesh By BlendShape #
指定されたBlendShapeによって動かされる頂点とそのポリゴンを削除します。
このコンポーネントは、SkinnedMeshRendererコンポーネントのあるGameObjectに追加してください。(分類: Modifying Edit Skinned Mesh Component)
利点 #
服で隠れていたりして見えないような部分のメッシュを削除すると、見た目に影響させずに描画負荷やBlendShapeの処理負荷などを減らして軽量化することができます。
このコンポーネントを使用すると、多くの素体に含まれている貫通防止用のBlendShapeを利用して簡単にメッシュを削除することができます。
設定 #

BlendShapeの一覧が表示されるので、BlendShapeを選択してください。
もし選択されたBlendShapeが頂点を許容差より大きく動かしていたら、その頂点を削除します。
消えて欲しい箇所が消えない場合は許容差の値を大きく、
消えて欲しくない箇所が消えてしまう場合は許容差の値を小さくしましょう。
プレビューのために、切り替えたBlendShapeの値を自動的に変更するを有効にすると、BlendShapeの指定を切り替えた時に、その値を自動的に100か0に設定します。