Remove Zero Sized Polygon

Remove Zero Sized Polygon #

面積がゼロのポリゴンを削除します。

このコンポーネントは、SkinnedMeshRendererコンポーネントのあるGameObjectに追加してください。

このコンポーネントはビルドの最後の方で実行されるため、[Modifying Edit Skinned Mesh Component](../../component-kind/edit-skinned-mesh-components#modifying-component) では**ありません**。 このコンポーネントを[Merge Skinned Mesh](../merge-skinned-mesh)の統合対象となるSkinnedMeshRendererに追加しても効果がありません。

利点 #

面積がゼロのポリゴンを削除することで、描画負荷を減らすことができます。 見た目に影響を与えることはほとんどありません。

備考 #

モデルファイルでのポリゴンの大きさがゼロであっても、シェーダーによって何かを描画していることがあるため、見た目に影響が出ることがあります。

設定 #

今のところ、このコンポーネントに設定項目はありません。

component.png

備考 #

このコンポーネントはTrace and Optimizeコンポーネントによって自動的に追加されます。 このコンポーネントを手動で追加するよりも、Trace and Optimizeを使うことをお勧めします。