Blend Shape Sync Generator

Blend Shape Sync Generator #

Simple window to generate Modular Avatar’s Blendshape Sync components

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依存パッケージ #

  • MODULAR_AVATAR

このツールをプロジェクトに追加する方法 #

セレクタウィンドウで「BlendShapeSync Generator」を有効にします。詳細については、Basic Usageページを参照してください。

説明と使用方法 #

Simple window to generate Modular Avatar’s Blendshape Sync components.

  1. Click Tools/anatawa12 gists/BlendShapeSyncGenerator to open this window.\
  2. Set Find Root Object to the root GameObject of your avatar, or outfit you want to process.\
  3. Set Sync Sources to SkinnedMeshRenderers which has blendshapes you want to sync from. This is tipically mesh like Body_base.\
  4. Click Find Candidates button to find SkinnedMeshRenderers which can sync blendshapes from Sync Sources.\
  5. Enable / disable blendshape sync you want to generate.\
  6. Click Generate BlendShape Sync button to generate MA Blendshape Sync components.