Blend Shape Sync Generator #
Simple window to generate Modular Avatar’s Blendshape Sync components
このドキュメントは、スクリプトのコメントまたはスクリプトディレクトリ内のREADME.mdファイルから自動的に生成されています。将来、フォーマットの問題や見出しリンクが機能しない可能性があります。また、翻訳が行われていない場合があります。
依存パッケージ #
- MODULAR_AVATAR
このツールをプロジェクトに追加する方法 #
セレクタウィンドウで「BlendShapeSync Generator」を有効にします。詳細については、Basic Usageページを参照してください。
説明と使用方法 #
Simple window to generate Modular Avatar’s Blendshape Sync components.
- Click
Tools/anatawa12 gists/BlendShapeSyncGeneratorto open this window.\ - Set
Find Root Objectto the root GameObject of your avatar, or outfit you want to process.\ - Set
Sync Sourcesto SkinnedMeshRenderers which has blendshapes you want to sync from. This is tipically mesh like Body_base.\ - Click
Find Candidatesbutton to find SkinnedMeshRenderers which can sync blendshapes fromSync Sources.\ - Enable / disable blendshape sync you want to generate.\
- Click
Generate BlendShape Syncbutton to generate MA Blendshape Sync components.